As
escolas estaduais estão utilizando as TICs para a transmissão de conteúdo? Nas
escolas estaduais, a utilização das TICs esta cada vez mais presente, mas para
que estas tecnologias estejam presentes de forma eficaz é preciso que os
professores tenham domínio (conhecimento técnico) dessas tecnologias e saiba
como utilizá-las, integrado-as ao conteúdo, para que possam contribuir com a
melhoria do processo de ensino-aprendizagem. E os gestores criem condições
favoráveis (estrutura, material) para a implantação das TICs nas escolas. Estes
três vídeos nos mostra o uso das TICs na E.E.J.A.B de Berizal. No primeiro a
aluna Patrine, no laboratório de informática, utilizando o computador , ainda
não é o ideal, pois o mesmo não é adaptado para este publico alvo. No segundo
momento o uso de caixa de som, em uma palestra para os alunos do ensino
fundamental e médio, é uma tics largamente utilizada e requer pouco
conhecimento para sua montagem, e em um outro exemplo o uso do data show em
sala de aula de uma turma do magistério, onde este tipo de tecnologia é bem
aceira conforme o depoimento da aluna Alicia.
blogdapós
quinta-feira, 19 de julho de 2018
terça-feira, 27 de fevereiro de 2018
PLANO DE AULA
PLANO
DE AULA
LINGUAGEM LOGO.
Professora: Claudia Belmiro da Silva Santos
Disciplina:
softwares educacionais (Logo)
Ano
de Escolaridade: 4º ano do ensino fundamental
Tempo
de aula: de 8:00 h ás 9:30 min
Data:
26/02/18
TEMA
DA AULA:
Trabalhando
as Formas Através da Linguagem Logo
CONTEÚDO
PROGRAMÁTICO:
Após
uma pequena revisão sobre o conteúdo já dado na disciplina de geometria, os
alunos deverão utilizar o Logo para criar desenhos variados com o uso das
figuras geométricas estudadas.
OBJETIVOS
EDUCACIONAIS:
-Aprender
a geometria e compreender sobre as diferentes formas geométricas.
-Desenvolver
a habilidade na utilização dos comandos da linguagem logo para se
alcançar o resultado desejado.
TEORIA
E MÉTODO EDUCACIONAL:
A
Linguagem Logo é uma importante ferramenta para o ensino, isso porque com ele a
criança trabalha de forma autônoma, ao executar seus comandos ela
movimenta o robô e pode com ele criar desenhos e figuras de
seu interesse.
ATIVIDADES:
-
Uma breve revisão sobre as formas geométricas.
- Atividade em
que os alunos deverão utilizar o Super Logo para criar
desenhos com formas geométricas.
RECURSOS
DIDÁTICOS E JUSTIFICATIVAS:
-Computadores
que disponham do Super Logo para que as crianças possam efetuar a atividade
prática
-
Material de apresentação para dar conhecimento aos alunos de informações
sobre o Super Logo
AVALIAÇÃO
DA APRENDIZAGEM:
A
avaliação será dada com base na observação do desenvolvimento do aluno durante
o processo de aprendizagem, mais precisamente se o mesmo desenvolveu a
atividade de forma tranquila e se apresentou dificuldades referentes ao tema e
a utilização Logo.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
-http://pt.wikipedia.org/wiki/Logo
segunda-feira, 26 de fevereiro de 2018
Desafios existem para serem vencidos...
LINGUAGEM LOGO
A linguagem LOGO foi
criada no final da década de 60. Papert, que foi um dos criadores da
linguagem LOGO, trabalhou com Piaget e foi influenciado pelas teorias do
construtivismo. A proposta da linguagem LOGO era colocar a criança para
comandar um robô ou uma representação de robô na tela do computador. Um
dos primeiros robôs controlado pela Linguagem LOGO lembrava a forma de uma
tartaruga, a partir daí a tartaruga passou a ser o símbolo dessa linguagem. A
partir de comandos como "parafrente 100" (pontos), e
"giredireita 45" (graus), movimenta-se o robô pelo espaço. Quando o
robô está representado na tela do computador, a tartaruga deixa um rastro por
onde passa, criando assim um desenho. O termo LOGO é derivado do
grego "logos" que significa "palavra", uma referência aos
comandos da linguagem.
RELATO DE EXPERIÊNCIA
A principio quando li o que
pedia na atividade individual, minha primeira reação foi
de desânimo: criar um blog? e ainda utilizar esta linguagem logo?
Era muito complicado. Mas a medida que fui pesquisando e com a ajuda de colegas
e das tutoras consegui instalar o softwers e consegui fazer a
tartaruga andar, foi o máximo, e já estava pesquisando novos comandos para
fazer a tartaruga andar e formar novos desenhos, me senti uma programadora,
digitava os comandos e o programa obedecia, e tornou uma atividade que acalma .
Gostei.
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